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千年私服运营之我见

 小菜 2010/12/3 0:25:08 文章投稿 | 在线充值

千年私服从其泄露到今天经历了5年之久,仍不乏开放者与游戏者,此游戏当日风靡程度可见一斑.不过,时过5年,千年私服的开放者与游戏者已经发生了本质的变化。

当日的开放者很少,游戏者很多,开区频繁程度很低,所以每个千年私服的玩家数量相对稳定,正规的敢于做广告的千年私服也是平均一周左右才出现一个,玩家选择的空间很小,所以当初要是哪个千年私服在版本上(其实就是脚本)有些须的突破,即会被玩家追捧。时至今日,开放者很多,游戏者很少,每天开放几十个千年私服,使玩家无法分辨哪个是比较长久比较稳定哪个又是滥竽充数。因为千年私服的成本已经降到极低。

游戏者与开放者的界限已经无法分清,每个游戏者成为开放者的可能新很大,只要拿以前私服消费的钱即可自己当开放者,而每个游戏者有拥有自己固定一的批游戏者,所以千年私服发展到今天,已无门槛可言。再说说版本,当初一个可玩性较高的脚本,即可称之为好版本,因为新奇,玩家的探求欲很强,同样的广告会使版本较好的千年私服多上100%的玩家,而如今,版本二字已经没有发展可言,

各种其他游戏中借鉴的优点已经充斥着千年私服,玩家的好奇心已经泯灭,即使你想出更大的花样,还是无法提起玩家更大的探索欲,所以,不如走怀旧路线,重现当初的经典吧

我们来关注下千年私服运营中的宣传方式,首先说说普通广告,个人认为,要想开品牌服,初期可以大面积大范围大投入的打广告,但是光靠广告也是不行的,任何广告也不如玩家的口碑效果好,所以。广告只是个形象作用,真正能让你赚到钱的,还是玩家的口碑,另外广告效果也只是一时的,真正能让你成为品牌游戏的重点并不在广告或者版本,其实还是在于信誉。

再谈谈千年私服的盈利模式,早期刚出现的千年私服只是靠卖装备或者游戏B来获取利润,可谓是一本万利的行业,如今盈利模式以及玩家的支付模式层出不穷,卖装备、游戏B、交易B等手段也屡见不鲜,其实,要是想开长久品牌人气服,还是要走以玩家为市场核心的路线,消费要靠带动而不是强制,例如收取玩家之间交易的费用,或者出售各种消耗品或者奢侈品。这样能使你的游戏有个长久稳定的收入,而不是杀鸡取卵式的一锤子买卖。

千年私服的客服其实也很重要,现在很多千年私服都采用无客服模式,但是真正做到无客服的品牌服却一个也没有。客服在运营过程中扮演着重要的角色,是玩家与游戏管理员交流的一重非常必要和重要的途径。你可以把客服看成为销售代表。同样的商品,不一样的销售代表卖出的价格、数量肯定不会相同。所以,想开个品牌服,一个专业素质的客服是必不可少的。

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