心情文章  
关于连点加速的那点破事

 黑店 2015/10/25 9:06:28 文章投稿 | 在线充值
相信各位高手新手们,都知道,千年里有一个极其好用的辅助工具叫做连点器,所谓连点,并不是加速或者违反游戏规则的东西,但是大多数玩家都觉得,连点就是加速,且用连点的玩家,速度就比不用的快的多的多,为什么有连点跟没连点会出现速度上的变化呢。下面我就说出连点PK,3大步法。如果说的有错,务喷。
 进入主题,首先,了解连点的性质,连点之所以叫连点,是因为他可以帮助操作的玩家更快的点击敌人,进入战斗姿态。大家都知道,不用连点的玩家,打人的话,都要Ctrl+鼠标左键2下。才可以进入战斗姿态,而且必须点的快,才可以比敌人先出手,破防。但是用连点的话。则可以鼠标右键跑动中,在不停止跑动的同时,鼠标左键点住对手名字,同时按住Clrt+鼠标左键1下(注意是1下),也就是说,没连点的需要2下,有连点的只需要1下。你鼠标左键单击2下的时间绝对没有连点帮你点2下的时间长。SO
 第一步:滑步

 为什么要第一个说滑步。原因只有一个,先发制人。要想做到滑步,必须有连点。因为有连点才可以在跑动中鼠标左键1下。如果2下,人物就会停顿一下。会变慢。我所说的滑步,相信大多数玩连点的玩家都体验过。就是在快到敌人面前的时候,鼠标右键跑动。鼠标左键1下敌人,因为你的跑动的鼠标右键在操作中。当你进入战斗姿势的时候,人物刚好结束步法。顺势鼠标往你敌人的方向移动。就会好似划过去一样。直接砍向敌人。这就是滑步,在不懂且没玩过连点的人。感觉好像是加速,其实不然。所以,请没体验过连点的童鞋(同学),不要冤枉别人。否则只会让别人觉得你是菜鸟,其他什么也证明不了。滑步需要好的意识,跟距离测量的感觉。这个言传不了。需要自己领悟。记住了,是快到敌人面前的时候,预测他往什么方向跑,顺势借助连点的1下左键,进入战斗姿态 

 第二步:移步

 所谓移步,顾名思义,移动的战斗,就是所谓的转圈圈。因为千年游戏设定的,就是1次移动一格。比如说拳,速度快。使对手点不到自己的名字。很是头疼,尤其是有些童鞋(同学)把名字起的很短,很小,其实是有一定优势的。这个好理解。就是砍到对方,在对方没反映的时候,最多的攻击对手。就算他点到你了。相信你前面那几下,也破防了。胜算会很大。移步看来,围着你转的那个玩家。速度很快,名字都点不到。因为千年设定1次战斗移动是1格。人物本身受攻击范围为3×3.移步完全可以做到2×2.所以这更不属于加速,属于手速问题。


 第三步:拖步

 拖步,可以说是最长见的了。因为拖步在手速快的童鞋(同学)看来,不用连点也可以完成。但是在下说的是理论,不是要显示我多本事。所谓拖步。就是在敌人开着步伐跑的时候,预判对手的移动方向。在自己战斗姿势的时候,鼠标右键战斗移动。如果预判的对,就可以抓住别人。因为拖步受武功限制。所以还是请量力而行。比如金蛇,金蛇的2种攻击方式,一种是把剑举高,砍下去,一种是砍腿。要想完成拖步,金蛇的第一种攻击,会慢很多。相对来说,拳(拳速度快弥补),斧子,枪,只有1种攻击方式的武器。才可以完美的呈现拖步。切记童鞋(同学)们,拖步就是吸。对手跑动中,要预判对手的移动方向,从而在战斗姿势中鼠标右键跟上。就算拖上了。如果预测准确。就看起来相当快。好似战斗姿势比开步伐一样快似的。这不是加速,这是意识问题。

 滑步贴身开始战斗姿态。移步使对手点不到,对手没血了要跑,拖步预判。完美干掉。这一系列。完全是手速跟意识问题,跟加速没有关系。

 以上所说的3大步法。都是为了说明会用的人不是加速。下面在下就告诉大家怎么看加速。其实,加速很好看出来。移动速度。战斗姿态且没吸到对手时的移动速度。移动速度,就是看步法他跑的速度。尤其是步伐满的加速。速度会感觉快的离谱。

 然后,战斗姿态且没吸到对手时的移动速度。就是对手在远地方点到你。然后进入战斗姿态。移动起来的速度。会比你开步伐还快,(注:我说的是战斗姿态且没吸到对手时的移动速度,跟拖步不冲突)


 好了。介绍了连点跟加速的区别,相信大家都有所了解了。所以,请不会连点的童鞋(同学)不要信口开河。不然会被嘲笑。对自己,对别人,都是不好的。努力练好自己的手速。多打架。多体会,才可以有好的预判跟意识。至于用沙漠外挂的玩家,就另外说了。那个比加速更可恶。鄙视到死。另外说明一下,本人极其排斥外挂,加速。因为我觉得那是手残的人才会开的辅助。玩游戏比技术,不要比高科技。那不是你的专利。

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